3D látórendszerek 2003
- Optoelektronikai
eszközök. Alapfogalmak (fluxus, luminancia, intenzitás, fekete test).
Optoérzékelők (fotodiódák, optosokszorozók). CCD érzékelők, PSD érzékelők.
- Kameramodellek.
Pin-hole modell. Megvilágítás, optika, érzékelő, elektronika torzításainak
modellezése.
- Reflexiós függvények,
modellek. A felületi visszaverődés törvényszerűségei. Felületi jellemzők
hatása a visszaverődésre. A reflexiós (intenzitás) és távolságképek
tulajdonságainak összehasonlítása. A Lambert reflexiós modell, a felületek
leképződése az intenzitásképeken, a kétféle képtípus összehasonlító
értékelése az információtartalom szempontjából.
- Kombinált távolság és
intenzitásérzékelők. A kétféle adatstruktúra korrelált megjelenítése.
Hibacsökkentési módszerek a kétféle adatbázis kombinált kiértékelésével.
- A kontúrok
csoportosítása 3D látványban. Meghatározásuk, a kontúrok megkeresésére
vonatkozó algoritmusok, kontúrtípusok és kontúrattribútumok, a típus és
attribútum meghatározására vonatkozó algoritmusok, a kontúrdefiníciók
verifikálása, térgeometriai megfontolások
- A felületek leírása.
Hesse féle normálalak, Haralick féle topográfiai osztályozás, a
normalizált felületek ( sík, általános henger és
kúp, általános gömb) definíciója és meghatározásuk, a felületek verifikálása,
visszacsatolás az élek meghatározására.
- Bináris matematikai
morfológiai alapok. Kiterjesztés 3D távolságképekre. 3D képelő-feldolgozás
morfológiai módszerekkel. Valósidejű implementációk.
- 3D látás geometriája.
Kalibrációs stratégiák. 2D érzékelők alkalmazásán alapuló módszerek elvi
áttekintése.
- Fényforrás –
3D alak / felületi tulajdonság – kamera modell kölcsönhatások.
Fotometrikus sztereo.
- Sztereo látás.
Képjellemzők párosítási stratégiái.
- Lézerfénykéses robot
látórendszer. (működési elv, tanszéki implementáció.)
- Alak meghatározása
textúra torzulásból. Textúra analízis alapok.
- Árnyékhatás mérésen
alapuló módszerek. Reflexiós függvény. Felületi egyenlet meghatározása.
- Valósidejű
robotvezérlés vizuális visszacsatolással.
- Humán mozgások analízise. 3D MoCap rendszerek. Emberi
mozgásmodellek. Egész testes mozgás, gesztikuláció, mimika érzékelése és
feldolgozása.