Szakmai Önéletrajz

Szijártó Gábor
PhD hallgató

Végzetség Műszaki informatikus
E-mail szijarto@iit.bme.hu
Web http://www.geocities.com/gabsprog
Születési dátum 1976. szeptember 15.
Állampolgárság Magyar

Nyelvtudás

Angol (középfokú nyelvvizsga)
Német (nincs nyelvvizsga)

Tanulmányok

2001- Budapesti Műszaki Egyetem, Villamosmérnöki és Informatika
Kar, PhD hallgató, Kutatási terület: számítógépes grafika
1995-2001 Budapesti Műszaki Egyetem, Villamosmérnöki és Informatika
Kar, Műszaki Informatika szak
1991-1995 Révai Miklós Gimnázium, Győr
Eredmények
OKTV matematikából országos döntő 8. helyezés

Legjobb cikk díj az SCCG 2003 konferencián (Hardware
Accelerated Rendering of Foliage for Real-time Applications,
Gábor Szijártó, József Koloszár)

Jelenlegi kutatási témák

2.5D impostor – nagyfelbontású lombkorona valós idejű
kirajzolása, (pixel shader 2.0)
3D hardver programozása: pixel shader és vertex shader (Voxel
rendering virtuális kolonoszkopiához, vizuális hatások, globális
illumináció)
3D grafikus hardver architektúrák tervezése (FSAA,
képfeldolgozás, programozható egységek)

Személyes tulajdonságok

Algoritmus készítés, sebességre optimalizálás, hibakeresés,
nyomkövetés, gyors munka, gyors tanulás (fejleszői környezet,
program nyelv és algoritmus), térlátás, párhuzamosítás,
Képfeldolgozás, 3D modellezés, designing, szabadkézi rajz.
Több mint 15 éves programozói gyakorlat, 10 ujjal gépelés

Professional experiences

DOS, Windows 3.1/95/NT4.0/2000/XP, kevés Unix
Nagy gyakorlat: C, C++ (Win32 API, MFC, DirectX, OpenGL
GDI, GDI+, Cg, assembly -MMX, SSE-)
Gyakorlat: Java, i386 assembly
Pixel és vertex shader programozás (Cg, vs 1.x, 2.0,ps 1.x, 2.0)
További programozási nyelvek: Pascal, HTML, JavaScript,
Prolog, SML
Naprakész 3D grafikus hardver ismeret (hardver lehetőségi és
algoritmusai)
Programozási környezet: Microsoft Visual Studio (6.0 and .Net),
Borland Delphi / C++ Builder
Tapasztalat: Microsoft Office (Word, Excel, FrontPage, Visio,
PowerPoint, Outlook), 3D Studio / 3D Studio MAX, Adobe
Photoshop (5.x, 7.0)

Working experiences

2003 Képfeldolgozó és tároló rendszer a győri Petz Aladár Megyei
Korház számára
2001- VerAnim Bt.-nél szoftver fejlesztő.
2001- Gyakorlat vezetés a BME-n (C++ és Java)
1998 Gyakorlat vezetés Gábor Dénes Főiskolán (Unix)
1996 Egyszerű 2D játék C++-ban és assembly-ben, Ballbreak,
www.geocities.com/gabsprog/BallBreak.html
1999- Trigonometrikus számologép program C++-ban és MFC-ben
(folyamatos fejlesztés),
www.geocities.com/gabsprog/Calculator.html, (5 tehén és 2003-
ban többször is a legnépszerűbb számológép a Tucows-on)
1998- FaceMaker, háromdimenziós arc szerkesztő program C++-ban,
MFC-ben és DirectX-ben (diploma munka)
www.geocities.com/gabsprog/FaceMaker.html

Egyéb ismeretek

B kategóriás vezetői engedély

Hobbi

motor sport, vezetés, számítógép simulátorok
ceruza rajz, designing
tenisz (volt igazolt játékos), labdarúgás, röplabda, kosárlabda,
kerékpár
kirándulás (természetben)